Lịch sử chỉnh sửa sức mạnh Sion
Khám phá chi tiết lịch sử các bản cập nhật của Sion trong LMHT, với các thay đổi về sức mạnh, điều chỉnh chỉ số, và tinh chỉnh xuyên suốt các bản vá gần đây.
Sion
Chiến Binh Bất Tử
Q
W
E
R
C
Tỷ lệ thắng
43.85%
Tỷ lệ chọn
4.01%
Tỷ lệ cấm
0.98%
KDA
1.51
Patch 14.14 buff
2024-07-16
W
Lò Luyện Linh Hồn
- Magic Damage 40/65/90/115/140 (+10/11/12/13/14% target's max HP) ⇒ Magic Damage 40/65/90/115/140 (+14% target's max HP)
Patch 14.6 buff
2024-03-19
Q
Cú Nện Tàn Khốc
- Maximum Damage 90/155/220/285/350 (+135/157.5/180/202.5/225% Total AD) ⇒ Maximum Damage 90/155/220/285/350 (+120/150/180/210/240% Total AD)
- Minimum Damage 40/60/80/100/120 (+45/52.5/60/67.5/75% total AD) ⇒ Minimum Damage 40/60/80/100/120 (+40/50/60/70/80% total AD)
W
Lò Luyện Linh Hồn
- Shield 60/85/110/135/160 (+8/9/10/11/12% maximum health) ⇒ Shield 60/75/90/105/120 (+8/10/12/14/16% maximum health)
Patch 13.9 nerf
2023-05-02
P
Vinh Quang Tử Sĩ
- Health Decay 2-19 (1 health per level) ⇒ Health Decay 2.3-24.4 (1.3 per level)
Patch 13.1 buff
2023-01-10
Basic Stats
- Base Health 615 ⇒ Base Health 655
Q
Cú Nện Tàn Khốc
- Damage When Fully Charged 70/135/200/265/330 ⇒ Damage When Fully Charged 90/155/220/285/350
Patch 12.23 buff
2022-12-06
Basic Stats
- Base Mana 330 ⇒ Base Mana 400
- Mana Growth 42 ⇒ Mana Growth 52
Q
Cú Nện Tàn Khốc
- Base Damage 30/50/70/90/110 ⇒ Base Damage 40/60/80/100/120
Patch 12.9 nerf
2022-05-10
P
Vinh Quang Tử Sĩ
- Not a wrecking ball ⇒ Not a wrecking ball Sion now does 60% reduced damage to structures while in his reanimated frenzy form (includes runes and items)
Patch 11.21
2021-10-19
W
Lò Luyện Linh Hồn
- Shield 60/85/110/135/160 (+40% AP) (+8/9/10/11/12% maximum health) ⇒ Shield 60/85/110/135/160 (+40% AP) (+10/11/12/13/14% maximum health)
Patch 11.19
2021-09-21
W
Lò Luyện Linh Hồn
- Shield 50/75/100/125/150 (+40% AP) (+8/9/10/11/12% maximum health) ⇒ Shield 60/85/110/135/160 (+40% AP) (+8/9/10/11/12% maximum health)
Patch 10.20
2020-09-29
Q
Cú Nện Tàn Khốc
- Damage ratio to monsters 1.0 attack damage ⇒ Damage ratio to monsters 1.5 attack damage